quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Estudo para criação de Logo

Preciso desenvolver uma nova logotipia própria.
Motivador e trabalhoso.
Ao longo do tempo, percebi como este é um trabalho difícil de pesquisa e desenvolvimento. Percebi também como é  um trabalho pouco valorizado, até mesmo por colegas de área, mas principalmente por pessoas que não tem o entendimento correto do que um logo deve ser.

Logos são soluções completas, uma vez que  devem funcionar nos mais diversos usos e não apenas em soluções pontuais. A maioria das pessoas só descobre isso quando precisa do seu logo em formatos e versões em que nunca nem imaginou. Erro de projeto.

sexta-feira, 13 de novembro de 2009

Atualizar, recomeçar, escrever!

É necessário atualizar os conteúdos.
Procurarei fazer isto com mais frequência.
Escrever sobre as minhas impressões profissionais e estudantis sobre design (e alguns comparsas).
Go go go.

A começar: trabalhar um mínimo de 8 horas diárias nos ocupa bastante vida.

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008

Felipe Memória

Trechos de Entrevista de Felipe Memória para o Carreira Solo.

1. Procure Mauro Pinheiro, Marcelo Gluz, Lula Rocha, Bruno Maggioni

2. FM - Acho que as pessoas devem decidir qual o seu foco e se posicionar no mercado da forma correta. Algumas pessoas me mandam e-mails perguntando sobre Tableless. Como não sou nem pretendo ser programador, sei apenas o básico para subsistência. Adoraria aprender, mas não é meu foco, então prefiro usar meu tempo para ler autores da minha área. Aqueles que optam pelo caminho da Usabilidade, devem prestar muita atenção aos usuários e ao público-alvo do produto que estão projetando. Devem estudar muito, participar de congressos sempre que possível, ler todos os livros que encontrar pela frente e tentar aplicar o que aprenderam na prática, mas com critério. Isso não é uma tarefa fácil e, na minha opinião, bom senso é a questão fundamental. Com relação as referências bibliográficas, acho um bom começo o Não Me Faça Pensar, do Steve Krug. Em seguida, sugiro sempre a leitura do Projetando Websites, do Jakozão. Outro livro excelente mas um pouco chato é o Homepage Usabilidade: 50 Websites desconstruídos, do mesmo Jakob Nielsen.

3. "FM - Acho que o trabalho com a Web é essencialmente multidisciplinar e a especialização é muito importante. Por outro lado, acho ótimo que as pessoas tenham uma noção do todo, que saibam um pouco de cada área, possibilitando uma visão mais macro do produto. Pelo que tenho visto, falta na maioria dos designers conhecimentos básicos sobre usabilidade. Falta pensarem um pouco mais nas pessoas que vão estar usando aquilo tudo. Em geral, gosto de trabalhar o pessoal que curte realmente Internet, conhece a mídia e respira hipertexto. Gosto das pessoas que chegam em casa depois de um dia intenso de trabalho e ligam o computador. Esses são os melhores."

Veja toda entrevista.

domingo, 10 de fevereiro de 2008

O design dos anos 60

"Os anos 60 mudaram o mundo. Revolução era a palavra mágica."

Teria mesmo esta época produzido mais em uma década do que tudo após os 40 anos subseqüentes? É esquisito opinar sobre coisas que não se vivenciou. Vou prestar mais atenção ao meu redor entretanto.

MELO, Chico Homem de. O Design Gráfico Brasileiro dos anos 60.

Bacana.

segunda-feira, 17 de setembro de 2007

Armazen

Quando eu entrei na faculdade de Ciências Sociais, um professor disse na sua primeira aula:
"...Provavelmente, vcs estejam com muitas dúvidas neste momento, e eu tenho uma coisa a dizer pra vocês: ao final disso tudo, vocês conseguirão algumas respostas, mas provavelmente venham a ter muito mais perguntas."

A difícil arte de ter opiniões. E transmiti-las.
O que você acha sobre pós-modernismo, web 2.0, sexo antes do casamentos gay?


"Não importam as técnicas e as tecnologias que use, o design sempre buscará o processo adequado para produzir o objeto cultural desejado com suas características estéticas e funcionais."

(...)

"A técnica e a tecnologia permitem ao designer operar tecnicamente os materiais à sua disposição, aos quais atribui, através do seu “discurso”, um determinado poder comunicativo. Desta forma, o designer, pela sua visão operativa e conceitual, habita a matéria através da técnica e da tecnologia."


MARGARITES, Ana Paula Freitas. Armazen: Revista Digital sobre Música. Pelotas, 2003.

sexta-feira, 14 de setembro de 2007

Layout (ou leiaute)

Esboço mostrando a distribuição física, tamanhos e pesos de elementos como texto, gráficos ou figuras num determinado espaço. Pode ser apenas formas rabiscadas numa folha para depois realizar o projeto ou pode ser o projeto em fase de desenvolvimento.

Ou seja, uma prévia do serviço pronto antes de executado, onde se pode alterar sua disponibilidade sem danos a nenhuma das partes envolvidas no processo ( designer e cliente) para que o serviço seja produzido de acordo com o gosto de cliente, para apenas ao término do desenvolvimento e obtenção de aprovação, se leva à publico.



(LAYOUT. http://pt.wikipedia.org/wiki/Layout. 14/09/06. 17:53)